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    "High Striker"


El objetivo de este juego es encender la mayoría de los LED golpeando el sensor de presión en la parte inferior. Para hacer el juego, un microprocesador Arduino fue programado para encender una cierta cantidad de LED basado en el valor de la fuerza que el sensor esté recibiendo cuando el jugador golpee el sensor. Éste sensor funciona como una resistencia y su valor cambia dependiendo de la presión que recibe.

Materiales para el "High Striker"


  • "Solderless Breadboard" de 6.5" x 2.1"
  • Resistencia de 10k Ohm
  • Square FSR
  • Paquete de "Jumper Wires"
  • Arduino Uno
  • Cable Tipo A-BUSB 2.0 ("Arduino Cable")
  • LED's (rojo, amarillo, and verde)

Los materiales que se muestran a continuación son los componentes electrónicos necesarios. Para fines de construcción, se utilizan materiales reciclados. Para obtener más información en la lista de materiales, descargue el Manual de Estudiantes que se provee acontinuación. El Manual contiene todos los detalles necesarios para la construcción del "High Striker".

También se provee un manual para profesores y educadores que contiene todos los detalles necesarios sobre los conceptos básicos de la ingeniería para orientar a los estudiantes en el desarrollo del "High Striker".