El propósito de este juego es eliminar la mayoría de las partes del cuerpo en la menor cantidad de tiempo posible sin tocar los bordes de las incisiones. Una vez el borde de las incisiones esté en contacto con las pinzas o cuando el jugador remueve todas las piezas, el juego culmina. Un microprocesador Arduino fue programado para controlar una pantalla de 7 segmentos que muestra el temporizador del juego. Con el fin de determinar cuándo un jugador ha tocado un borde, cada borde en el cuerpo está cubierto con un trozo de cinta conductora de cobre. El Arduino detecta interrupciones en los bordes detectando cambios de voltaje. Si se produce una interrupción en los bordes, el Arduino está programado para encender un LED y transmitir un sonido generado por un zumbador. Si el jugador presiona el botón de comienzo después de la señal de que ha removido todas las piezas, el temporizador se detendrá y mostrará el tiempo que tardó en remover todas las piezas.