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  Operación Pancho


El propósito de este juego es eliminar la mayoría de las partes del cuerpo en la menor cantidad de tiempo posible sin tocar los bordes de las incisiones. Una vez el borde de las incisiones esté en contacto con las pinzas o cuando el jugador remueve todas las piezas, el juego culmina. Un microprocesador Arduino fue programado para controlar una pantalla de 7 segmentos que muestra el temporizador del juego. Con el fin de determinar cuándo un jugador ha tocado un borde, cada borde en el cuerpo está cubierto con un trozo de cinta conductora de cobre. El Arduino detecta interrupciones en los bordes detectando cambios de voltaje. Si se produce una interrupción en los bordes, el Arduino está programado para encender un LED y transmitir un sonido generado por un zumbador. Si el jugador presiona el botón de comienzo después de la señal de que ha removido todas las piezas, el temporizador se detendrá y mostrará el tiempo que tardó en remover todas las piezas.

Materiales para Operación Pancho


  • "Solderless Breadboard" de 3.29" x 2.15"
  • "Solderless Breadboard" de 1.8" x 1.4"
  • Un monitor de 7 segmentos de 1.2"
  • Resistencia de 10k Ohm
  • LED Rojo de 10mm
  • LED Rojo con Botón de 16mm
  • Paquete de "Jumper Wires"
  • Cable Largo de Piezzo
  • Arduino Uno
  • USB 2.0 Cable Tipo A-B
  • Pinzas
  • Cable Conductivo de Cobre
  • Cinta Eléctrica No Conductora

Los materiales que se muestran a continuación son los componentes electrónicos necesarios. Para fines de construcción, se utilizan materiales reciclados. Para obtener más información en la lista de materiales, descargue el Manual de Estudiantes que se provee acontinuación. El Manual contiene todos los detalles necesarios para la construcción de Operación Pancho.

También se provee un manual para profesores y educadores que contiene todos los detalles necesarios sobre los conceptos básicos de la ingeniería para orientar a los estudiantes en el desarrollo de Operación Pancho.